Piqriyanti, Nenden Ripa (2026) Pengembangan media cerita bergambar berbasis canva dan heyzine untuk meningkatkan kemampuan membaca pemahaman pada pembelajaran bahasa Indonesia di Sekolah Dasar. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.
|
Text (COVER)
1_cover.pdf Download (221kB) | Preview |
|
|
Text (ABSTRAK)
2_abstrak.pdf Download (202kB) | Preview |
|
|
Text (SK BEBAS PLAGIARISM)
3_skbebasplagiarsm.pdf Download (181kB) | Preview |
|
|
Text (DAFTAR ISI)
4_daftarisi.pdf Download (186kB) | Preview |
|
|
Text (BAB I)
5_bab1.pdf Download (478kB) | Preview |
|
|
Text (BAB II)
6_bab2.pdf Restricted to Registered users only Download (402kB) | Request a copy |
||
|
Text (BAB III)
7_bab3.pdf Restricted to Registered users only Download (335kB) | Request a copy |
||
|
Text (BAB IV)
8_bab4.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
||
|
Text (BAB V)
9_bab5.pdf Restricted to Registered users only Download (226kB) | Request a copy |
||
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
10_daftarpustaka.pdf Restricted to Registered users only Download (293kB) | Request a copy |
||
|
Text (LAMPIRAN)
11_lampiran.pdf Restricted to Repository staff only Download (4MB) | Request a copy |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan membaca pemahaman siswa serta penggunaan buku teks yang dominan dalam pembelajaran Bahasa Indonesia sehingga diperlukan media pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan desain awal media cerita bergambar berbasis Canva dan Heyzine, proses pengembangan media, respons pengguna terhadap media, serta peningkatan kemampuan membaca pemahaman siswa setelah menggunakan media. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Subjek penelitian adalah siswa kelas IV SDN 052 Cisaranten Wetan dengan uji coba kelompok kecil sebanyak enam siswa dan uji coba kelompok besar sebanyak 24 siswa. Teknik pengumpulan data menggunakan lembar validasi ahli, angket respons siswa dan guru, serta tes pretest dan posttest. Data dianalisis menggunakan statistik deskriptif, uji normalitas, Paired Sample T-Test, dan uji N-Gain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain awal media disusun melalui analisis media dan storyboard. Media pengembangan memperoleh validasi ahli media sebesar 86,67% dan ahli materi sebesar 88,33% dengan kategori sangat layak. Respons siswa pada kelompok kecil memperoleh persentase 78,14% dengan kategori praktis, sedangkan pada kelompok besar memperoleh persentase 82,96% dengan kategori sangat praktis. Respons guru memperoleh persentase 87,14% dengan kategori sangat praktis. Nilai rata-rata siswa meningkat dari 52,92 pada pretest menjadi 74,17 pada posttest. Hasil Paired Sample T-Test menunjukkan nilai signifikansi 0,000 < 0,05 dan N-Gain sebesar 0,48 dengan kategori sedang. Dengan demikian, media cerita bergambar berbasis Canva dan Heyzine dinyatakan sangat layak, praktis, dan menunjukkan adanya peningkatan kemampuan membaca pemahaman siswa.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Media Cerita Bergambar; Canva; Heyzine; Membaca Pemahaman |
| Subjects: | Educational Institutions, Schools and Their Activities > Teaching Elementary Education Elementary Education > Language Skills for Elementary Education |
| Divisions: | Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Program Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah |
| Depositing User: | Nenden Ripa Piqriyanti |
| Date Deposited: | 20 Aug 2026 06:43 |
| Last Modified: | 20 Aug 2026 06:43 |
| URI: | https://digilib.uinsgd.ac.id/id/eprint/138794 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |



