Dinamika interaksi di ruang virtual pada komunitas pemain game Honor of Kings di Indonesia

Aziz, Rushi Mu'min (2026) Dinamika interaksi di ruang virtual pada komunitas pemain game Honor of Kings di Indonesia. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.

[img]
Preview
Text (COVER)
1_cover.pdf

Download (299kB) | Preview
[img]
Preview
Text (ABSTRAK)
2_abstrak.pdf

Download (287kB) | Preview
[img]
Preview
Text (SK BEBAS PLAGIASI)
3_skbebasplagiarism.pdf

Download (135kB) | Preview
[img]
Preview
Text (DAFTAR ISI)
4_daftarisi.pdf

Download (222kB) | Preview
[img]
Preview
Text (BAB I)
5_bab1.pdf

Download (476kB) | Preview
[img] Text (BAB II)
6_bab2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (600kB) | Request a copy
[img] Text (BAB III)
7_bab3.pdf
Restricted to Registered users only

Download (330kB) | Request a copy
[img] Text (BAB IV)
8_bab4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB V)
9_bab5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (222kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
10_daftarpustaka.pdf
Restricted to Registered users only

Download (395kB) | Request a copy
[img] Text (LAMPIRAN)
11_lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB) | Request a copy

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah mendorong lahirnya ruang virtual baru bagi manusia untuk berinteraksi, salah satunya melalui komunitas pemain game daring. Honor of Kings, sebagai salah satu game mobile MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), membentuk komunitas digital yang aktif melalui platform seperti Discord. Di balik pola interaksi yang tampak harmonis, muncul berbagai persoalan sosial seperti perilaku toxic, diskriminasi berdasarkan tingkat keterampilan (rank), konflik interpersonal, serta negosiasi identitas diantara pemain. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pola interaksi sosial yang terjadi di ruang virtual komunitas pemain HoK, mengetahui faktor-faktor yang memengaruhi dinamika interaksi sosial di dalamnya, serta mengetahui nilai dan norma sosial yang terbentuk dan dipertahankan dalam komunitas tersebut. Penelitian ini juga memberikan gambaran mengenai bagaimana interaksi sosial antarpemain berlangsung dan membentuk kehidupan sosial dalam ruang virtual. Penelitian ini menggunakan Teori Interaksionisme Simbolik George Herbert Mead sebagai landasan konseptual, yang menekankan bahwa tindakan sosial manusia didasarkan pada makna yang muncul dari proses interaksi terhadap simbol-simbol sosial, seperti bahasa, emotikon, avatar, dan gaya bermain. Dinamika interaksi di ruang virtual dipahami sebagai proses simbolik yang terus berkembang dan merefleksikan struktur sosial baru dalam masyarakat digital. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif untuk memperoleh gambaran mendalam mengenai dinamika interaksi di ruang virtual komunitas pemain Honor of Kings. Informan dipilih melalui proses snowballing berdasarkan rekomendasi dari informan sebelumnya. Data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi, kemudian dianalisis menggunakan model Miles dan Huberman (1984). Hasil penelitian menunjukkan interaksi sosial komunitas HoK Indonesia lebih dominan bersifat asosiatif, yaitu kerja sama tim sesuai role, solidaritas, komunikasi santai, dan berbagi informasi, dibanding interaksi disosiatif berupa konflik akibat peilaku toxic. Faktor internal seperti motivasi bermain, kepribadian, dan kondisi emosional pemain dan faktor eksternal berupa sistem game seperti rank, role, serta event HOK55gold turut membentuk pola interaksi tersebut. Nilai dan norma sosial seperti larangan perilaku toxic dijaga melalui mekanisme informal seperti saling mengingatkan antaranggota, dan formal melalui admin komunitas dengan sanksi bertahap, yaitu: teguran, mute, dan dikeluarkan, sehingga efektif menjaga kekompakan dan kepercayaan antaranggota.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Uncontrolled Keywords: Game; Interaksi; Sosial
Subjects: Special Computer Methods > Online Social Network
Social Interaction, Interpersonal Relations > Research of Social Interaction
Social Interaction, Interpersonal Relations > Social Interactions within Groups
Divisions: Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > Program Studi Sosiologi
Depositing User: Rushi Mu'Min Aziz
Date Deposited: 25 Aug 2026 02:26
Last Modified: 25 Aug 2026 02:28
URI: https://digilib.uinsgd.ac.id/id/eprint/139370

Actions (login required)

View Item View Item