![]() | Up a level |
Maulana, Muhammad Fanza (2026) Penggunaan media pembelajaran berbasis gamifikasi Quizwhizzer untuk meningkatkan hasil belajar pada materi teks anekdot: Penelitian quasi eksperimen pada siswa kelas X MAN 2 Kota Bandung. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.