![]() | Up a level |
Puspita, Salsabila (2026) Penggunaan metode bermain berbantuan media Puzzle untuk meningkatkan motivasi dalam menulis teks cerpen : Studi pre-eksperimen pada siswa kelas XI SMKN 6 Bandung. Sarjana thesis, Universitas Islam Negeri Sunan Gunung Djati Bandung.