Pengembangan game interaktif redox ball berorientasi kemampuan kognitif pada materi reaksi reduksi-oksidasi

Nurhalizah, Lala Aulia (2026) Pengembangan game interaktif redox ball berorientasi kemampuan kognitif pada materi reaksi reduksi-oksidasi. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.

[img]
Preview
Text
1_Cover.pdf

Download (128kB) | Preview
[img]
Preview
Text
2_Abstrak.pdf

Download (4MB) | Preview
[img]
Preview
Text
3_SK bebas Plagiarism.pdf

Download (4MB) | Preview
[img]
Preview
Text
4_Daftar Isi.pdf

Download (127kB) | Preview
[img]
Preview
Text
5_Bab 1.pdf

Download (308kB) | Preview
[img] Text
6_bab 2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (275kB) | Request a copy
[img] Text
7_Bab 3.pdf
Restricted to Registered users only

Download (328kB) | Request a copy
[img] Text
8_Bab 4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
9_Bab 5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (175kB) | Request a copy
[img] Text
10_Daftar Pustaka.pdf
Restricted to Registered users only

Download (189kB) | Request a copy
[img] Text
11_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB) | Request a copy

Abstract

Materi redoks bersifat abstrak dan menuntut kemampuan kognitif, namun kemampuan kognitif peserta didik pada materi redoks masih rendah dan belum tersedia game redoks yang dirancang berdasarkan indikator kemampuan kognitif. Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan tampilan, hasil uji validasi, dan hasil uji kelayakan game interaktif Redox Ball. Metode yang digunakan adalah Design-Based Research (DBR). Game dimainkan melalui lima level yang disusun berdasarkan indikator kemampuan kognitif, dilengkapi umpan balik tiap soal serta reward dan rekapitulasi skor di akhir permainan. Hasil uji validasi memperoleh rata-rata rhitung 0,85 yang lebih besar daripada rkritis yang telah ditetapkan sebesar 0,3, sehingga produk valid dengan interpretasi tinggi. Hasil uji kelayakan oleh responden memperoleh persentase rata-rata 86%, sehingga game interaktif Redox Ball dinyatakan sangat layak digunakan sebagai media pembelajaran kimia yang berorientasi pada kemampuan kognitif.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Uncontrolled Keywords: Game Interaktif Redox Ball; Kemampuan Kognitif; Reaksi Reduksi-Oksidasi;
Subjects: Education, Research
Chemistry and Allied Science > Chemists
Indoor Games of Skill > Pinball Games
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Program Studi Pendidikan Kimia
Depositing User: Lala aulia nurhalizah
Date Deposited: 09 Sep 2026 02:24
Last Modified: 09 Sep 2026 02:24
URI: https://digilib.uinsgd.ac.id/id/eprint/141451

Actions (login required)

View Item View Item