Ramdani, Dani Muhamad (2025) Implementasi algoritma convolutional neural network untuk klasifikasi gambar dan lukisan. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.
|
Text (COVER)
COVER.pdf Download (157kB) | Preview |
|
|
Text (ABSTRAK)
ABSTRAK.pdf Download (193kB) | Preview |
|
|
Text (DAFTAR ISI)
DAFTAR ISI, GAMBAR,TABEL,DLL.pdf Download (238kB) | Preview |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf Download (428kB) | Preview |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (694kB) |
||
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (657kB) |
||
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (550kB) |
||
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (241kB) |
||
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
DAFTAR PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (227kB) |
Abstract
Perkembangan kecerdasan artifisial (KA) dalam bidang seni digital menimbulkan permasalahan baru, yaitu meningkatnya kesulitan dalam membedakan antara karya seni lukis buah tangan manusia dan karya seni lukis digital buatan KA. Hal ini berdampak pada aspek orisinalitas, etika, serta validasi karya dalam ekosistem seni digital. Penelitian ini bertujuan untuk membangun model klasifikasi berbasis Convolutional Neural Network (CNN) dengan arsitektur VGG16 untuk mengidentifikasi dan membedakan kedua jenis karya tersebut, serta mengevaluasi kinerja model yang dihasilkan. Kerangka berpikir penelitian didasarkan pada kebutuhan akan sistem klasifikasi otomatis yang mampu mengenali pola visual dari citra seni melalui pendekatan deep learning, dengan asumsi bahwa CNN mampu mengekstraksi fitur kompleks dari gambar sehingga dapat digunakan untuk klasifikasi dua kelas (lukisan manusia dan lukisan KA). Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan CRISP-DM yang meliputi tahapan pemahaman bisnis, pemahaman data, persiapan data, pemodelan, evaluasi, dan deployment. Dataset diperoleh dari dokumentasi karya seni lukis manusia dan sumber digital karya KA, kemudian dilakukan preprocessing berupa resizing, augmentasi, dan normalisasi. Model dibangun menggunakan arsitektur VGG16 dengan teknik transfer learning serta dilakukan hyperparameter tuning. Evaluasi model menggunakan metrik akurasi, precision, recall, dan F1-score. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model CNN VGG16 mampu mengklasifikasikan karya seni lukis manusia dan karya seni lukis digital dengan cukup baik. Model terbaik menghasilkan akurasi pelatihan sebesar 92,96% dan akurasi pengujian hingga 84,62% pada skenario pembagian data tertentu, dengan F1-score yang seimbang pada kedua kelas. Hal ini menunjukkan bahwa model memiliki kemampuan generalisasi yang baik, meskipun masih terdapat keterbatasan pada kasus tertentu seperti lukisan abstrak atau karya KA yang menyerupai tekstur manusia.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Convolutional Neural Network; VGG16; klasifikasi citra, seni lukis; kecerdasan artifisial |
| Subjects: | Technology, Applied Sciences Techniques and Procedures Genre Paintings |
| Divisions: | Fakultas Sains dan Teknologi > Program Studi Teknik Informatika |
| Depositing User: | Dani Muhamad Ramdani |
| Date Deposited: | 07 May 2026 23:31 |
| Last Modified: | 07 May 2026 23:31 |
| URI: | https://digilib.uinsgd.ac.id/id/eprint/131118 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |



