Pengaruh Self-Efficacy terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis melalui pembelajaran Treasure Hunt berbantuan media Genially

Mirnawati, Mirnawati (2026) Pengaruh Self-Efficacy terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis melalui pembelajaran Treasure Hunt berbantuan media Genially. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.

[img] Text (COVER)
Cover_1.pdf
Restricted to Registered users only

Download (259kB)
[img] Text (ABSTRAK)
Abstrak_2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (405kB)
[img]
Preview
Text (KETERANGAN BEBAS PLAGIARISME)
Keterangan Bebas Plagiariame_3.pdf

Download (357kB) | Preview
[img]
Preview
Text (DAFTAR ISI)
Daftar Isi_4.pdf

Download (618kB) | Preview
[img]
Preview
Text (BAB I)
BAB I_5.pdf

Download (612kB) | Preview
[img] Text (BAB II)
BAB II_6.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB III)
BAB III_7.pdf
Restricted to Registered users only

Download (616kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV_8.pdf
Restricted to Registered users only

Download (982kB)
[img] Text (BAB V)
BAB V_9.pdf
Restricted to Registered users only

Download (393kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
Daftar Pustaka_10.pdf
Restricted to Registered users only

Download (296kB)
[img] Text (LAMPIRAN)
Lampiran_11.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran proses pembelajaran treasure hunt berbantuan media Genially, hubungan self-efficacy terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis melalui pembelajaran treasure hunt berbantuan media Genially, serta pengaruh self-efficacy terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis melalui pembelajaran treasure hunt berbantuan media Genially. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode korelasional. Populasi dalam penelitian adalah seluruh peserta didik kelas VIII SMP yang berjumlah 230 peserta didik. Sampel penelitian sebanyak 93 peserta didik yang dipilih menggunakan teknik simple random sampling. Instrumen yang digunakan berupa lembar observasi guru dan peserta didik, angket self-efficacy, dan tes kemampuan pemecahan masalah matematis. Data analisis menggunakan statistika deskriptif, uji korelasi Pearson, dan analisis regresi linear sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa gambaran proses pembelajaran treasure hunt berbantuan media Genially terlaksana dengan sangat baik. Terdapat hubungan positif dan signifikan antara self-efficacy terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis melalui pembelajaran treasure hunt berbantuan media Genially dengan koefisien korelasi sebesar 0,428 kategori cukup kuat. Self-efficacy berpengaruh signifikan terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis dengan nilai koefisien determinasi sebesar 0,183 yang menunjukkan 18,3% kemampuan pemecahan masalah matematis dipengaruhi oleh oleh self-efficacy. Hal ini menunjukkan bahwa self-efficacy memiliki peran yang cukup kuat dalam mendukung pengembangan kemampuan pemecahan masalah matematis.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Uncontrolled Keywords: Genially; Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis; Self-efficacy; Treasure Hunt
Subjects: Mathematics
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Program Studi Pendidikan Matematika
Depositing User: Mirnawati Mirnawati
Date Deposited: 05 Aug 2026 08:50
Last Modified: 05 Aug 2026 08:50
URI: https://digilib.uinsgd.ac.id/id/eprint/137614

Actions (login required)

View Item View Item