Az-Zahra, Tasya Fatimah (2026) Pengaruh Boredom Proneness dan Parental Support terhadap Problematic Online Game Use pada Komunitas Roblox Indonesia. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.
|
Text
1_cover.pdf Download (193kB) | Preview |
|
|
Text
2_abstrak.pdf Download (336kB) | Preview |
|
|
Text
3_skbebasplagiarism.pdf Download (257kB) | Preview |
|
|
Text
4_daftarisi.pdf Download (219kB) | Preview |
|
|
Text
5_bab1.pdf Download (396kB) | Preview |
|
|
Text
6_bab2.pdf Restricted to Registered users only Download (450kB) | Request a copy |
||
|
Text
7_bab3.pdf Restricted to Registered users only Download (402kB) | Request a copy |
||
|
Text
8_bab4.pdf Restricted to Registered users only Download (429kB) | Request a copy |
||
|
Text
9_bab5.pdf Restricted to Registered users only Download (281kB) | Request a copy |
||
|
Text
10_daftarpustaka.pdf Restricted to Registered users only Download (317kB) | Request a copy |
||
|
Text
11_lampiran.pdf Restricted to Repository staff only Download (760kB) | Request a copy |
Abstract
Perkembangan game online menjadikan Roblox tidak hanya sebagai sarana hiburan, tetapi juga ruang interaksi sosial yang dapat digunakan secara intensif oleh emerging adults. Kondisi tersebut menimbulkan kekhawatiran karena keterlibatan bermain yang sulit dikendalikan dapat berkembang menjadi problematic online game use, yaitu perilaku gaming bermasalah yang mengganggu fungsi kehidupan sehari-hari. Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh boredom proneness dan parental support terhadap problematic online game use. Penelitian melibatkan 410 anggota Komunitas Roblox Indonesia berusia 18–25 tahun. Data dikumpulkan menggunakan skala a short boredom proneness scale (SBPS), perceived parental autonomy support scale (P-PASS), dan problematic online game use scale (POGU), kemudian dianalisis melalui regresi linear berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa boredom proneness dan parental support masing-masing berpengaruh signifikan terhadap problematic online game use. Secara simultan, kedua variabel tersebut juga berpengaruh signifikan sehingga seluruh hipotesis penelitian diterima.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | boredom proneness; parental support; problematic online game use; emerging adulthood |
| Subjects: | Psychology Psychology > Education of Psychology Differential and Developmental Psychology > Psychology of Adults Applied Psychology > Interpersonal Relations |
| Divisions: | Fakultas Psikologi > Program Studi Psikologi |
| Depositing User: | Tasya Fatimah Az-Zahra |
| Date Deposited: | 07 Sep 2026 02:14 |
| Last Modified: | 07 Sep 2026 02:14 |
| URI: | https://digilib.uinsgd.ac.id/id/eprint/140971 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |



