![]() | Up a level |
Suhaeniah, Nita (2026) Penerapan teknik gamifikasi berbasis aplikasi Flippity untuk meningkatkan keterampilan menyimak dan berbicara: Studi kuasi eksperimen untuk siswa kelas VIII MTS Assawiyah Bandung. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.