Penerapan permainan bahasa dengan media kartu domino dalam pembelajaran kosakata untuk meningkatkan penguasaan siswa: Studi pre-eksperimen pada siswa kelas VI B Min 6 Demak

Nabilah, Annisau (2025) Penerapan permainan bahasa dengan media kartu domino dalam pembelajaran kosakata untuk meningkatkan penguasaan siswa: Studi pre-eksperimen pada siswa kelas VI B Min 6 Demak. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.

[img] Text (Cover)
1_Cover.pdf

Download (239kB)
[img] Text (Abstrak)
2_Abstrak.pdf

Download (276kB)
[img] Text (Keterangan Bebas Plagiarisme)
3_Bebas Plagiarisme.pdf

Download (381kB)
[img] Text (Daftar Isi)
4_Daftar Isi.pdf

Download (516kB)
[img] Text (Bab I)
5_Bab 1.pdf

Download (604kB)
[img] Text (Bab II)
6_Bab 2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (780kB)
[img] Text (Bab III)
7_Bab 3.pdf
Restricted to Registered users only

Download (886kB)
[img] Text (Bab IV)
8_Bab 4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (Bab V)
9_Bab 5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (244kB)
[img] Text (Daftar Pustaka)
10_Daftar Pustaka.pdf
Restricted to Registered users only

Download (385kB)
[img] Text (Lampiran)
11_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)

Abstract

هذا البحث مستند إلى استيعاب تلاميذ الصف السادس الباء في مدرسة الإبتدائيّة الحكومية ٦ دمك على المفردات الذي لا يزال منخفضًا نسبيًا، وهو ما يدل عليه عدة مشكلات مثل نقص الاستيعاب، وقلة استخدام الوسائل التعليمية، وانخفاض الحماس، مما يؤثر على قدرتهم في تعلم المفردات. يمكن بالطبع أن تكون هذه المشكلات مردها إلى عدة عوامل، أحدها هو الافتقار إلى استخدام وسائل تعليمية مناسبة. يهدف هذا البحث إلى معرفة استيعاب التلاميذ على المفردات قبل استخدام وسيلة اللعبة اللغوية بطاقة الدومينو وبعدها، ومعرفة ترقيته. أما المدخل المستخدم في هذا البحث فهو المدخل الكمي، وذلك باستخدام إحدى طرق البحث التجريبية وهي الدراسة ما قبل التجربة .(pre-experimental design) أما أدوات جمع البيانات فتمثلت في الملاحظة، والاختبار، والتوثيق. من نتائج تحليل البيانات في هذا البحث، أن استيعاب التلاميذ على المفردات قبل استخدام وسيلة اللعبة اللغوية بطاقة الدومينو وهو في صنف "منخفض جدًا" حيث بلغ متوسط درجات التلاميذ من نتائج الاختبار القبلي ٤٥ لأنه يقع بين ٠ - ٥٩ في معيار التفسير. أما استيعاب التلاميذ على المفردات بعد استخدام وسيلة اللعبة اللغوية بطاقة الدومينو فهو في صنف "جيد" حيث بلغ متوسط درجات التلاميذ من نتائج الاختبار البعدي ٨٠.١٧ لأنه يقع بين ٨٠ - ٨٩ في معيار التفسير. وبناء على نتائج اختبار "ت" المقترن، يتبين أن هناك فرقًا في استيعاب التلاميذ على المفردات قبل وبعد استخدام وسيلة اللعبة اللغوية بطاقة الدومينو، وهذا يتسم بقيمة "ت" الحسابية (١٦) أكبر من "ت" الجدولية (٢.٠٤). أما الترقية في استيعاب التلاميذ على

Item Type: Thesis (Sarjana)
Uncontrolled Keywords: Kosakata bahasa Arab; Permainan bahasa; domino card; penguasaan kosakata
Subjects: Arabic
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Program Studi Pendidikan Bahasa Arab
Depositing User: Annisau Nabilah
Date Deposited: 12 Jun 2025 07:19
Last Modified: 12 Jun 2025 07:19
URI: https://digilib.uinsgd.ac.id/id/eprint/108962

Actions (login required)

View Item View Item