Septiani, Arzety Eka (2025) Pengembangan game edukasi Biomolchiralplast berorientasi literasi kimia tentang bahaya mikroplastik. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.
|
Text
1_cover.pdf Download (113kB) | Preview |
|
|
Text
2_abstrak.pdf Download (154kB) | Preview |
|
|
Text
3_skbebasplagiarism.pdf Download (182kB) | Preview |
|
|
Text
4_daftarisi.pdf Download (131kB) | Preview |
|
|
Text
5_bab1.pdf Download (282kB) | Preview |
|
![]() |
Text
6_bab2.pdf Restricted to Registered users only Download (383kB) | Request a copy |
|
![]() |
Text
7_bab3.pdf Restricted to Registered users only Download (377kB) | Request a copy |
|
![]() |
Text
8_bab4.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
|
![]() |
Text
9_bab5.pdf Restricted to Registered users only Download (217kB) | Request a copy |
|
![]() |
Text
10_daftarpustaka.pdf Restricted to Registered users only Download (238kB) | Request a copy |
|
![]() |
Text
11_lampiran.pdf Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi pentingnya pengembangan media berbasis game edukasi tentang bahaya mikroplastik karena adanya kesenjangan informasi dampak mikroplastik terhadap biota maupun manusia yang menjadi perhatian dan tantangan lingkungan dalam mengungkap efek racun serta potensi kesehatan. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan rancangan tampilan, menganalisis hasil uji validasi dan hasil uji kelayakan game edukasi Biomolchiralplast berorientasi literasi kimia tentang bahaya mikroplastik. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan mengadopsi model penelitian ADDIE yang meliputi tiga tahapan yaitu analisis, perancangan, dan pengembangan. Instrumen penelitian yang digunakan meliputi analisis konsep, peta konsep, flowchart, storyboard, lembar uji validasi, dan lembar uji kelayakan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game edukasi memenuhi kriteria valid dengan nilai rata-rata rhitung dari semua aspek sebesar 0,84 dan jauh lebih besar daripada nilai rkritis yang telah ditetapkan yaitu sebesar 0,3. Hasil tersebut menunjukkan bahwa game edukasi yang dibuat valid dengan interpretasi tinggi. Sedangkan hasil uji kelayakan memperoleh nilai persentase rata-rata sebesar 88,08% dengan kategori layak. Hasil tersebut menunjukkan bahwa game edukasi Biomolchiralplast berorientasi literasi kimia tentang bahaya mikroplastik layak diimplementasikan dalam proses pembelajaran. Dengan adanya media ini diharapkan dapat menumbuhkan literasi kimia peserta didik tentang bahaya mikroplastik.
Item Type: | Thesis (Sarjana) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Game Edukasi; Bahaya Mikroplastik; Literasi Kimia |
Subjects: | Educational Institutions, Schools and Their Activities Ecology > Environmental Chemistry |
Divisions: | Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Program Studi Pendidikan Kimia |
Depositing User: | Arzety Eka Septiani |
Date Deposited: | 26 Aug 2025 03:42 |
Last Modified: | 26 Aug 2025 03:42 |
URI: | https://digilib.uinsgd.ac.id/id/eprint/115859 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |