Wahidah, Nur Alfani (2026) Pengembangan media UTARA (Ular Tangga Nusantara) berbasis Game Based Learning pada mata pelajaran IPS di kelas IV. Sarjana thesis, UIN Sunan Gunung Djati Bandung.
|
Text
1_cover.pdf Download (175kB) | Preview |
|
|
Text
2_abstrak.pdf Download (135kB) | Preview |
|
|
Text
3_skbebasplagiarism.pdf Download (180kB) | Preview |
|
|
Text
4_daftarisi.pdf Download (128kB) | Preview |
|
|
Text
5_bab1.pdf Download (286kB) | Preview |
|
|
Text
6_bab2.pdf Restricted to Registered users only Download (359kB) | Request a copy |
||
|
Text
7_bab3.pdf Restricted to Registered users only Download (358kB) | Request a copy |
||
|
Text
8_bab4.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
||
|
Text
9_bab5.pdf Restricted to Registered users only Download (176kB) | Request a copy |
||
|
Text
10_daftarpustaka.pdf Restricted to Registered users only Download (196kB) | Request a copy |
||
|
Text
11_lampiran.pdf Restricted to Repository staff only Download (7MB) | Request a copy |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran IPS yang masih didominasi oleh metode ceramah dan buku paket sebagai sumber belajar utama sehingga menyebabkan peserta didik kurang aktif, mudah jenuh, dan mengalami kesulitan dalam memahami materi. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil analisis kondisi faktual pembelajaran IPS, proses pengembangan media, serta implementasi dan kelayakan media UTARA (Ular Tangga Nusantara) pada pembelajaran IPS di kelas IV. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, validasi ahli, angket respons guru dan peserta didik, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa hasil analisis kondisi faktual pembelajaran IPS di kelas IV SD Plus Al-Ghifari masih memerlukan media pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif, analisis CP (Capaian Pembelajaran) yang mengacu pada Fase B Kurikulum Merdeka, serta analisis materi Indonesiaku Kaya Budaya menjadi landasan dalam pengembangan media UTARA. Proses pengembangan media UTARA berbasis Game Based Learning menggunakan model ADDIE dikembangkan melalui penyusunan desain permainan dan komponen pendukung, serta media divalidasi ahli media, ahli materi, dan ahli pembelajaran. Implementasi dan Uji kelayakan media UTARA memperoleh respons guru sebesar 97,5%, respons peserta didik kelompok Skala Terbatas sebesar 88,8%, dan kelompok skala luas sebesar 90,1%. Sehingga media UTARA berbasis Game Based Learning sangat layak digunakan dalam pembelajaran IPAS materi “Indonesiaku Kaya Budaya” di kelas IV sekolah dasar.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Media Pembelajaran; UTARA; Game Based Learning; IPS |
| Subjects: | Education, Research Social Interaction, Interpersonal Relations > Research of Social Interaction Elementary Education > Elementary School Indoor Game and Amusements > Games of Action |
| Divisions: | Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Program Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah |
| Depositing User: | Nur Alfani Wahidah |
| Date Deposited: | 20 Aug 2026 02:37 |
| Last Modified: | 20 Aug 2026 02:37 |
| URI: | https://digilib.uinsgd.ac.id/id/eprint/138787 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |



